NC - SC

NC - SC

◇◇◇◇◇ REMARK – THIS IS NOT MY MAIN BLOG ◇◇◇◇◇◇

The Better Blog Version is ON WORDPRESS *****To jest blog pomocniczy. Podstawowy jest tu (link trzeba przekopiować): **** https://tradycyjnyyahwista.wordpress.com/ STRUKTURA STRONY:•Wordpress blog zasadniczy, NOWOŚĆ: INDEKS A...Z. Bogate menu, galerie, *AKTUALIZACJE*, ŹRÓDŁA! •Blogger to blog pomocniczy – notatki, też komentarz itp. •YT – playlisty (aż z kilkanaście, PL i ENG.), WYCINKI - FRAGMENTY •Rumble – filmiki, filmy i WYCINKI, Dżek •JustPaste – pozostałe materiały i notatki, koment.

Search This Blog

Showing posts with label inside cosmos. Show all posts
Showing posts with label inside cosmos. Show all posts

Tuesday, January 18, 2022

Promienie świetlne, fotografie te robię do wklęsłej Ziemi, Niebocentryzmu / Light rays from sun, these photos I make 4 concave Earth, Skycentrism

 NC

Duży kąt pomiędzy poszczególnymi promieniami/ huge angle beetween rays!
Bardziej widoczne zjawisko. – Następny obrazek, promień po prawej bardziej widoczny więc inaczej wykadrowałem. / Phenomenon is more visible. – Next image, ray on the right is better visible, thus I framed it in some another way.
Dla porównania – ta scena rozwija się inaczej. Wiadomo, kiedy można oczekiwać pojawienia się analogicznych promieni jak wyżej. / Comparatively, this scene develops in another way. We can know, when similar sun rays could arise, in which cloud – sky circumstances.

Sunday, November 14, 2021

Parheliczny górny łuk NC: 3D efekt podobny co z doświadczenia na wikipedii, szklanka z wodą oświetlona latarką!

Są to 2 cylindry o różnym IOR: 1-szy z materiału szkła (zewn.), a 2-gi z materiału woda + BOOL DIFF.

Wynik


To nie są jakieś kryształki lodu tylko obrazy fragmentu Pałacu
YAHWEH
Łuk parheliczny, z NASA
Kaustyka światła przez wodę w szklance

Monday, September 20, 2021

Przekrój Biblijnej Wklęsłej Ziemi NC z litosferą, bez „płaszcza” jamy As...

Kilka ujęć w programie graficznym 3D (Blender):
•pokrój ogólny „TEORII” WIELKIEJ WKLĘSŁOŚCI (a raczej jej przekrój)
• + 2 zbliżenia na powierzchnię Euroazji.

Thursday, December 10, 2020

Ciąg dalszy testu modelu promieni słonecznych do wklęsłej Ziemi – kąt 45 stopni do podłoża

Musiałem zduplikować i oddalić kamerę w programie Blender

Rendering z wtyczką LuxCore Renderer Path CPU

Przypomnienie: 45° to kąt pomiędzy przekątną każdego kwadratu a jego bokiem.

Widok boczny w trybie „User persp” (co pisze przy górnym lewym rogu ekranu), a następnie pokazana zaznaczona nowa kamera:


Przed renderingiem, cechy geometryczne już widać. Wystarczało zmiendla wszystkich cylindrycznych promieni po ich zaznaczeniu (multiselect) w projekcie proste opcje kategorii Transform – Rotation i Scale na zakładce z sześcianem po prawej, na polach wartości rotacji (w jednej współrzędnej) plus skali od jednego słupa zmienić to dla jednego i kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać z menu co wyskoczyło opcję Copy single to selected. Trzeba to zrobić dwa razy dla dwóch parametrów.

Widok ogólny:

Widok wyrenderowany: