
↑↑↑Spektrum transmisyjne modelów dyspersji kolorów światła w chmurach / trans.-disp. optical range in cloud & air daylighting coloring models

Przedstawiony model służy do pokazania absurdu współczesnych teorii na temat załamywania (refrakcji) i dyspersji światła słonecznego transmitowanego poprzez warstwy chmur w troposferze atmosfery ziemskiej.
Pomimo sterownika OpenCL dostępne było tylko ustawienie BiDir pod biblioteką graficzną LuxCore Render, exporter z Blender v2.79 – inne wersje nie nadają się do projektowania za bardzo na razie z powodu kiepskiego interfejsu obsługi, nawet co do stylu to mogą służyć chyba tylko do utworzenia exportu Smoke Domain, czyli konkretniej – wymodelowania obrazka wolumetrycznego ognia lub dymu.
Na rysunku tym razem jest już kolor zielony, ORAZ niebieski – spektrum jest lepsze po aplikacji filtra.